Tělocvičny Brain Training ...

Tím, | 18.července 2011 záložky | Počet komentářů: 0 | Soubor pod: Ostatní

image Viděl jsem stále více článků o širších aspektech kognitivní školení, různých kusů softwaru, začínající podniky a myšlenek o budoucnosti tohoto nového podnikatelského sektoru. Existuje spousta studií, které prokazují, že mnoho pro většinu z nás mohl využít při vytváření lepší pracovní paměť, větší jasnost myšlení, rozhodovací schopnosti ostřejší, a zdánlivě nově kvantifikované kousky inteligence každý týden.

Když viděl v této souvislosti, že myšlenka odlivu tělocvičně 'Zdá se, že tak cenné jako jít do fitness centra (něco miliony teď dělat, ale byl považován za outre jen před několika desítkami let).

Proč "Brain věže" Může být Následující Big Business
http://www.fastcompany.com/1760312/are-brain-gyms-the-next-big-business

Před čtyřmi lety, investoři opatrně předala počáteční kapitál, aby Lumosity, spouštěcí vytváří mozek hry. Dnes už naštěstí hodil stejné společnosti 32.000.000 dolarů. Co se změnilo?

V roce 2007, byl Lumosity Scrappy startu scrounging pro přípravu projektů. Dnes, San Francisco-založená společnost, která vytváří hry, aby se váš mozek pracovat lépe oznamuje, že to přistálo více než 32.000.000 dolarů v novém financování.

Jaký rozdíl čtyři roky dělat.

"Když jsme investovali, jsme byli o to byl jen výklenek prostor pro lidi s Alzheimerovou chorobou nebo jinými kognitivními problémy," Tim Chang z Norwest Venture Partners říká, Fast Company. "Ale Lumosity prokázal, že je univerzální požadavek na to u všech částech světa."

Ve skutečnosti dnes, více než 14 milionů lidí ve 180 zemích buď předplatit Lumosity webové stránky nebo si stáhli jeden z jeho iPhone aplikací. A výnosy vzrostly o 25% jednou za čtvrt roku od svého uvedení na trh.

Další společnosti, jako CogniFit a navrhnou věda, také soutěžit v tomto prostoru, ale žádný získal tak velkou kole financování jako Lumosity. Ostré mozek, Společnost pro výzkum trhu sledování mozku fitness prostor a odhaduje, že velikost trhu digitálních produktů bylo necelých 300 milionů dolarů v roce 2009 a poroste nejméně 2000000000 dolarů do roku 2015.

Lumosity internetových stránkách nabízí 40 her, jejichž cílem zostřit širokou škálu kognitivních schopností. Procesu registrace vás provede řadou otázek, které mají zjistit, zda chcete, například, zlepšit své schopnosti zapamatovat si jména, lépe na řešení problémů, nebo vytvořit lepší koncentraci při práci nebo během jízdy. To pak navrhuje sérii "jazykové kurzy" šité na míru vašich individuálních zájmů.

Lumosity zvyšuje 32,5 dolarů milionů Brain Fitness hry
http://techcrunch.com/2011/06/16/lumosity-raises-32-5-million-for-brain-games

Vytvořil neurovědců z Stanford University, Lumosity vyvíjí hry a cvičení, jejichž cílem je zlepšení základních kognitivních schopností a umožňují uživatelům mít na paměti, více, že rychlejší a lepší výkon v práci a ve škole.

V průměru Lumosity uživatelé zaznamenali více než 10% zlepšení v pracovní paměti a vyšší než 20% zlepšení v rozdělené pozornosti po 10 hodinách hraní her mozku.

V posledních čtyřech letech více než 14 milionů lidí je už přihlášených Lumosity s 8.000.000 připojení v loňském roce sám. Společnost platí předplatitelů z více než 180 zemích světa, rozšířila na mobil s iPhone aplikaci, a příjmy vzrostly o 25% více než čtvrt čtvrtletí od uvedení na trh v roce 2007.

Brain Training podporuje operační paměti, ale pouze v některých lidech
http://arstechnica.com/science/news/2011/06/brain-training-games-may-help-a-subset-of-users.ars

Když jsme konečně řešit na téma software Brain Training, prognóza nevypadalo dobře. I když zastánci tohoto softwaru prohlašují, že to vede k všeobecné povzbuzení v duševní výkonnosti, podrobné vyšetření neprokázala tuto obecnou platnost, a pro některé témata, byl software bested na trivia kvíz. Nyní nové studie se vrátil k tématu, s jeho autoři zjištění, že některé mozku trénink může zvýšit obecné výkonnosti, ale jen určitý typ cvičení, a to pouze mezi podmnožině uživatelů.

Studie vychází z dobře zavedené vztahy mezi obecné uvažování a prostorové paměti. Schopnost provádět abstraktní uvažování a řešení problémů, které jste nikdy neviděli se nazývá tekutin inteligenci. Není jasné, co poskytuje základní duševní koní pro tuto schopnost, ale řada studií ukázaly, že výkon v testech, že stres tekutina inteligence souvisí s pracovní paměti dané testee je, který uchovává základní informace k použití, aniž by se zavázala, že do dlouhodobé paměti . Pracovní paměť, například, je místo, kde budete držet průběžné součty při přidávání velkého sloupce čísel.

I když nevíme, zda je možné pro zlepšení obecné úvahy, některé studie ukázaly, že je možné zvýšit pracovní paměť tím, že zdaní systému. A tak autoři vytvořili sadu jednoduchých her, které zdůrazňovaly pracovní paměť a nastavit skupinu devět-rok-staré děti na nich.

Tyto hry nutil děti k řešení toho, co autoři termín "n-back" problémy. V jednom příkladu, byly děti uvedeny rybník, ve kterém žába by se zdát namátkově na několika polštářky lilie. Jako žába zmizel a objevil by se děti mají připomenout, kde to bylo dříve. Tak, například, potřetí žába ukázal, že děti potřebují, aby si vzpomenout, kde to bylo poprvé. Pokračující působení těchto her by měla podpořit pracovní výkon paměti. A v průměru to dělalo, se skóre zlepšení v průběhu času.

Na jeho vlastní, to však zdálo, že mají velmi omezený dopad na výkon dětí, když oni dostali test inteligence tekutiny, se žádný statisticky významný trend v oblasti. Podle tohoto měřítka, Brain Training selhala.

Ale to, že ne, alespoň ne úplně. Autoři poznamenat, že děti, které podstoupili výcvik viděl variabilní vzedmutí jejich pracovní paměť, takže se rozdělit trénované děti do vysoko-a nízko-zlepšení skupin a reran čísel. Nyní se objevil významný účinek: tekuté inteligence zlepšení došlo u dětí, které zaznamenalo největší změny v pracovní paměti. Jejich náskok před svými vrstevníky řízení (kdo hrál slovník zaměřený hru) přetrvávaly i po třech měsících, i když trochu poklesla v průběhu této doby. Naproti tomu ti, kteří viděli malé zlepšení v pracovní paměti zaostával jak jejich vrstevníky vyškolené a kontrolní populace.

"Kromě toho tam byla významná pozitivní korelace mezi zlepšení na školení úkolu a zlepšení na [tekutin inteligence]," Autoři poznámka, "naznačuje, že vyšší odborná příprava zisk, tím větší přenos."

Co se řídil rozdíl mezi těmito dvěma skupinami? Autoři požádali děti, jak se cítili o hře, a zjistil, že obě skupiny za to příjemné. Ale ti, kteří viděli impuls za to, zábavná výzva, zatímco ti, kteří zlepšení menší tendenci najít příliš složité, a skončil jako frustrovaný tím. Oddělí příčinu a následek, že se zdá být noční můrou, byli oni frustrovaný, protože oni prostě nemohla držet krok s něčím mimo jejich schopnosti, nebo se jejich schopnosti ani rozjet z důvodu obecného nedostatku zájmu?

Studie: Práce trénování paměti může zlepšit tekutin inteligenci

Velmi zajímavá nová studie o počítačové vzdělávání kognitivních (či Brain Training), dobře shrnuty v článku LA Times tréninku paměti zvyšuje inteligenci v některých dětí, uvádí se ve zprávě. Citace:

Vzdělávací program používá Jaeggi a spolupracovníky zaměřil na náběh do pracovní paměti: schopnost držet na paměti, hrst informačních bitů krátce a jejich aktualizace v případě potřeby. Kognitivní vědci považují pracovní paměť klíčovou složkou inteligence. Ale už dlouho diskutovali, zda by posílení krátkodobé paměti zvýší osoby celkové duševní funkce, a to i po mozku, školení, jsou pryč.

To může, a to dělá, podle tohoto nového výzkumu, který byl publikován ve sborníku Národní akademie věd.

Úplná studie, krátkodobé i dlouhodobé přínosy kognitivní trénink, je k dispozici zde, a zahrnuje tyto důležité a často přehlížena analýzy:

Došli jsme k závěru, že kognitivní trénink může být efektivní a dlouhotrvající, ale že jsou limitující faktory, které musí být považovány za vyhodnotit dopady tohoto výcviku, z nichž jedna je individuální rozdíly v tréninku výkon. Navrhujeme, aby se budoucí výzkum by neměl zkoumat, zda kognitivní vzdělávací práce, ale spíše by měl stanovit, jaké školení režimy a co na odbornou přípravu v nejlepším výsledkem převodu účinků, prozkoumat základní nervové a kognitivní mechanismy, a nakonec zjistit, pro něž kognitivní trénink je nejužitečnější .

Související příspěvky Plugin pro WordPress, Blogger ...
Být společenský, Share!
Tagy:
Přidat komentář jako twitter logoZapomněli

Archiv

Překladatel

Odebírat